阅读量:121 | 发布时间:2024-09-07 00:07:33
现在,Ouya 的运输问题和褒贬不一的评价都已解决,人们开始问的问题是,该系统上的游戏真的畅销吗?
随着开发人员开始在网上详细公布他们迄今为止积累的下载数据,似乎 Ouya 的许多最引人注目的版本并没有像许多人希望的那样取得成功。
IGN、Gamasutra 和 Edge 上的个别报告都表明销量未能对各自开发商的收入产生明显影响,评论员认为该设备尚未成为“突破性热门”。
期望与现实
《Organ Trail》的开发商 The Men Who Wear Many Hats 的 Ryan Wiemeyer 向 Gamasutra 表示:“它的销量大约是我最低预测的一半。”
“我上次查看时,下载量为 13,112 次,其中购买量为 501 次。这约占我们迄今为止《Organ Trail》总销量的 0.1%。
“我甚至不知道它是否值得花费这么多时间。不过……为 Organ Trail 添加控制器支持是一件很麻烦的事,而且这也是移植工作的主要内容。”
Bombball 的开发者 E McNeil 与 Wiemever 有着相同的看法,他告诉 Gamasutra,这款游戏“在 Ouya 的分成之前,每天的收入略高于 30 美元”。
炸弹球
“我从一开始就知道我制作的游戏很难销售,”麦克尼尔补充道。“尽管如此,我还是让自己的期望随着时间的推移而膨胀,现在我对销量有点失望。”
早些年
尽管销量不佳,但由于 Android 游戏可以轻松移植到主机上,因此许多开发商认为 Ouya 移植版仍然是一项值得的投资。
NimbleBit 的 David Marsh 告诉 Edge:“我们在 Ouya 上发布了《Nimble Quest》,仅仅是因为我们使用了 Unity,而且移植起来非常简单。”
“我诚心向那些已经拥有 Android 渠道的独立开发者推荐 Ouya。它可能不会成为巨大的收入来源,但提交游戏并将其放到商店中却非常容易。”
事实上,对于许多早期支持 Ouya 的人来说,积累早期利润似乎并不是主要动机。
独立工作室 Radiangames 背后的推手 Luke Schneider 在接受 IGN 采访时透露,他的两个 Ouya 移植版本“在六天内下载量达 3,243 次,销售量达 111 份,而且没有在 Ouya 商店进行任何推荐展示”。
“他们不会赚很多钱,”施耐德解释道,“但只需工作 2-3 天,他们就能很快收回成本。”
一线希望
当然,并不是所有开发者都感到失望,Ouya 独家游戏 TowerFall 的开发者马特·托尔森 (Matt Thorson) 告诉 Edge,他的游戏获得了“惊人的反响”。
“到目前为止,我们已经以每台 15 美元的价格售出了大约 2000 台,”Thorson 说道。“因此,对于新游戏机上的一款新游戏来说,销量高得令人惊讶。这款游戏在 Ouya 上的表现确实令人钦佩。”
塔倒
这些数据使得 TowerFall 在短短四个月内的收入达到约 21,000 美元,Thorson 透露,强劲的销量让他有信心继续推出该游戏的 PC 版本。
对于 Ouya 而言,人们的注意力将转向其背后的团队是否能够在零售领域积聚更多动力,而为系统吸引更大的受众群体是长期吸引更多下载量的关键。
您是 Ouya 开发者吗?请通过 keith.andrew [at] pocketgamer.co.uk 向我们介绍您早期使用该游戏机的经历。
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